Sophies Welt

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Ausgabe 3 - Klappe die Dritte.

 
 
"Die ertrinken trocken" - Hochwasserinterview

Autor: AndreaS, 21.09.2002

Die Monster AG - DVD-Tipp

Autor: Kathi :), 21.09.2002

48 Stunden in LA - Startreff in Hollywood

Autor: AndreaS, 21.09.2002

Das Benefizkonzert - Dörpsweg für Dresden

Autor: Wanda, 21.09.2002

"Rücksturz zur Erde" - Orion auf DVD

Autor: Detlev, 21.09.2002

Bei eMail Mord: "Lautloses Duell"

Autor: Detlev, 21.09.2002

"DRK - Dich rettet keiner!" - Erste Hilfe

Autor: Detlev, 21.09.2002

Ins Netz gegangen - Spiderman auf dem PC

Autor: Detlev, 21.09.2002

"Nichts Neues unter der Sonne..." - gecoverte Musik

Autor: Detlev, 21.09.2002

Championsleaque - Gruppen und Termine

Autor: Anna, 21.09.2002

 
 

Alle Artikel dieser Ausgabe

 

 

 

Die letzten Ausgaben

 
 
LooK unter Druck

14.01.2004, Artikel: 16

LooK 6 - Jahr 2003

15.03.2003, Artikel: 11

LooK 5 - Weihnachtsausgabe

14.12.2002, Artikel: 10

LooK 4 - LooK ist da!

17.11.2002, Artikel: 12

Ausgabe 3 - Klappe die Dritte.

21.09.2002, Artikel: 12

 
 

Alle 8 Ausgaben

 

 

 

Ins Netz gegangen - Spiderman auf dem PC

Von: Detlev, 21.09.2002

Pünktlich zum Kinostart stand auch das von Activision publizierte Computerspiel "Spiderman - The Movie" in den Regalen der Fachgeschäfte. Und was sich die Programmierer von Activision in Verbindung mit Treyarch und Grey Matter haben einfallen lassen kann sich wirklich sehen lassen. Man übernimmt als Spieler, wie könnte es anders sein, die Rolle des Peter Parker alias Spiderman. Man schwingt sich dann von Level zu Level und damit durch die Handlung des Films, die um einige Handlungsteile erweitert worden ist. Die nötigen Informationen, die man als Spieler braucht, werden als gerenderte Videos oder in der Spielengine stattfindende Sequenzen vermittelt. Und so trifft man im Laufe des Spiels auf alle möglichen Bösewichte von den Skulls, über Schocker, den Geier und den Grünen Kobold. Die Steuerung gestaltet sich sogar auf der Tastatur noch recht einfach jedoch kompliziert die miserable Kameraführung die Steuerung dramatisch. Die Kamera setzt Spiderman zwar immer optimal in Szene, jedoch ist es für den Spieler wichtiger zu sehen in welche Richtung er läuft und dass er nicht mit einer Hochspannungsleitung zusammenstößt. Da die Steuerung der Spielfigur immer auf die Perspektive des Bildschirms bezieht, kann die gleiche Taste bei Änderung der Perspektive einen anderen Befehl bedeuten. Wenn Spidey zunächst eine Wand herauf klettert, kann die gleich Taste gleich bedeuten, dass er sich wieder umdreht. Ein zweiter zu kritisierender Punkt ist eine fehlende Speicherfunktion. Es ist nur möglich nach Abschluss eines Levels zu speichern. Diesen beiden Makeln entgegen steht die grandiose Grafik, die beeindruckenden Außenareale durch die sich unser Held schwingt und die coolen Sprüche des Hauptdarstellers, die die Situationen nicht so ernst nehmen. Alles in allem ist „Spiderman" ein gutes Spiel mit einer nervigen Kameraführung und einem beinahe nicht zu verzeihenden Speicherfehler. Weitere Informationen auf: www.sony.com/spider-man Detlev Malzkuhn

Erschienen in: Ausgabe 3 - Klappe die Dritte. ,Abrufe: 127

 

 

 

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