 |
 |
 |
| |
Ausgabe 3 - Klappe die Dritte.
|
|
| |
| "Die ertrinken trocken" - Hochwasserinterview
Autor:
AndreaS,
21.09.2002
|
| Die Monster AG - DVD-Tipp
Autor:
Kathi :),
21.09.2002
|
| 48 Stunden in LA - Startreff in Hollywood
Autor:
AndreaS,
21.09.2002
|
| Das Benefizkonzert - Dörpsweg für Dresden
Autor:
Wanda,
21.09.2002
|
| "Rücksturz zur Erde" - Orion auf DVD
Autor:
Detlev,
21.09.2002
|
| Bei eMail Mord: "Lautloses Duell"
Autor:
Detlev,
21.09.2002
|
| "DRK - Dich rettet keiner!" - Erste Hilfe
Autor:
Detlev,
21.09.2002
|
| Ins Netz gegangen - Spiderman auf dem PC
Autor:
Detlev,
21.09.2002
|
| "Nichts Neues unter der Sonne..." - gecoverte Musik
Autor:
Detlev,
21.09.2002
|
| Championsleaque - Gruppen und Termine
Autor:
Anna,
21.09.2002
|
|
|
| |
Alle
Artikel dieser Ausgabe
|
|
 |
 |
 |
|
|
Ins Netz gegangen - Spiderman auf dem PC
Von:
Detlev,
21.09.2002
Pünktlich zum Kinostart stand auch das von Activision publizierte Computerspiel "Spiderman - The Movie" in den Regalen der Fachgeschäfte. Und was sich die Programmierer von Activision in Verbindung mit Treyarch und Grey Matter haben einfallen lassen kann sich wirklich sehen lassen. Man übernimmt als Spieler, wie könnte es anders sein, die Rolle des Peter Parker alias Spiderman. Man schwingt sich dann von Level zu Level und damit durch die Handlung des Films, die um einige Handlungsteile erweitert worden ist. Die nötigen Informationen, die man als Spieler braucht, werden als gerenderte Videos oder in der Spielengine stattfindende Sequenzen vermittelt. Und so trifft man im Laufe des Spiels auf alle möglichen Bösewichte von den Skulls, über Schocker, den Geier und den Grünen Kobold. Die Steuerung gestaltet sich sogar auf der Tastatur noch recht einfach jedoch kompliziert die miserable Kameraführung die Steuerung dramatisch. Die Kamera setzt Spiderman zwar immer optimal in Szene, jedoch ist es für den Spieler wichtiger zu sehen in welche Richtung er läuft und dass er nicht mit einer Hochspannungsleitung zusammenstößt. Da die Steuerung der Spielfigur immer auf die Perspektive des Bildschirms bezieht, kann die gleiche Taste bei Änderung der Perspektive einen anderen Befehl bedeuten. Wenn Spidey zunächst eine Wand herauf klettert, kann die gleich Taste gleich bedeuten, dass er sich wieder umdreht. Ein zweiter zu kritisierender Punkt ist eine fehlende Speicherfunktion. Es ist nur möglich nach Abschluss eines Levels zu speichern. Diesen beiden Makeln entgegen steht die grandiose Grafik, die beeindruckenden Außenareale durch die sich unser Held schwingt und die coolen Sprüche des Hauptdarstellers, die die Situationen nicht so ernst nehmen. Alles in allem ist „Spiderman" ein gutes Spiel mit einer nervigen Kameraführung und einem beinahe nicht zu verzeihenden Speicherfehler.
Weitere Informationen auf: www.sony.com/spider-man
Detlev Malzkuhn
Erschienen in: Ausgabe 3 - Klappe die Dritte. ,Abrufe: 127
|
|
|